Keep 自 2015 年 2 月上線至今,已效勞超越 1 億以上互聯(lián)網(wǎng)運動用戶。Keep 的核心在于銜接,在每次嚴重版別迭代時都將銜接的特點價值發(fā)揮到極致, 銜接人、運動和設備自身。 根據(jù)高效銜接,Keep 為 1 億用戶供給健身教育、跑步、騎行、結交及健身飲食輔導、配備購買等一站式運動解決方案。
據(jù)艾瑞發(fā)布的《2016 年我國互聯(lián)網(wǎng)體育用戶洞悉陳述》顯現(xiàn),國內互聯(lián)網(wǎng)體育網(wǎng)民共有 3.71 億人,經常運動健身的網(wǎng)民占 47.1%。其間,跑步和健身具有很多的人群根底,商場空間待進一步發(fā)掘。跟著全民健身的遍及及消費晉級的到來,群眾逐步養(yǎng)成運動健身習氣,追求并注重個性化運動訴求的滿意。
在此布景下,常規(guī)以東西特點為導向的運動 app
地圖標注,在新一輪的商場環(huán)境下則會遭受洗牌。進入移動互聯(lián)網(wǎng)下半場后,面臨流程本錢高居不下及人口盈利消失的現(xiàn)狀,誰的產品技術創(chuàng)新強,用戶體會滿足好,及運營滿足精細,誰就能把握住商場先機及用戶需求,獨占風口。
Keep 在建立不到 3 年時刻,完成了 5 大版別的更新迭代。 Keep 1.0 聚集內容教育、2.0 豐厚健身課程和運動場景、3.0推出跑步功用向運動渠道晉級、4.0 擴充運動品類供給全方位運動體會和支撐,本次 5.0 聚集 Fun 強化運動交際特點。Keep 精確看到了商場時機,持續(xù)性的經過產品更新,呼應用戶需求,提高用戶體會,必定會在接下來的商場競爭中具有領先優(yōu)勢。
無論是產品技術創(chuàng)新驅動用戶體會晉級,仍是作為運動應用程序掩蓋更多運動場景進口,Keep 深耕于運動健身商場的決計始終不變。一個真實的「Fun 運動時代」正在到來, Keep 5.0 敞開全新運動日子新潮流。